第332章 疯狂竞拍,调控抽税(2 / 2)

分别是以月蚀族为代表的金币商会,以及月蚀战团。

其中金币商会下属还有拍卖会丶杀手平台丶交易平台,等产出祭力的渠道。

会长阿岚本就是月蚀族的执政官,是月蚀族官方的代表,可以为月蚀族提供充足的祭力支持。

其次便是人族联邦的军火商公会与药剂师公会,这两家也都早早布局了怪物世界,掌握着不小的祭力储备。

尤其是军火商公会,现阶段已经开辟了多个外部资源采集点。

通过摸索打造出来的「挖矿机器人」持续获取资源利润,最近也与金币商会展开合作,是玩家阵营中最赚钱的几家公会之一。

其他种族创立的公会虽都有布局,但远不如人族和月蚀族有雄厚的祭力储备。

能做的只有在竞拍结束前,尽可能的多收一些祭力,试着参与本次进化商店的竞拍活动。

这也是祭力价格在短时间内飙升,但无数买家仍趋之若鹜的原因。

其中也有嗅到商机,觉得祭力未来还会持续暴涨,甚至代替「地球币」通用货币的地精党玩家。

他们也想将现实中的货币兑换成祭力,或是用祭力购买其他待涨价的商品。

这是一个非常聪明的决策。

囤祭力的涨幅,只与现实货币挂钩。

但囤有未来展望空间的商品,还可以收获额外的商品升值涨幅。

达成商品+祭力的双重涨幅收益。

但这个行为也时常在论坛被其他玩家批判,认为这部分投机玩家的行为,搞乱了稀有资源的价格。

各种想法的玩家,都在怪物世界收祭力,出的价格一个比一个高。

至于货币崩盘,根本不存在。

祭力现在锚定的是进化时代的优先体验权。

它的价值已经不依赖信用体系,而是直接影响到各族成员的生命强度与自我进化,这是任何传统货币都无法比拟的底层逻辑。

信用货币本身毫无意义,祭力的本质却是寿命丶身体素质,等各方面的强化。

不到1小时,祭力在怪物世界论坛的价格就已经来到了1:2000点。

但这个数值并非终点,涨幅还在继续。

各族成员如此疯狂的原因之一,是他们无法知晓进化商店下一次开启会在什麽时候。

更无法确定每次上架的商品数量,是否都像这次这般稀少。

这种不确定性在玩家群体中引发了近乎恐慌性的抢购。

觉得如果这次错过,下一次可能就要面对更加夸张的涨价。

具体原因不难理解。

随着怪物世界玩家数量增长,以及老玩家实力飞速成长,未来祭力的总产出量必然呈上升趋势,但进化商店的商品供给量却可能始终保持极度稀缺的状态。

这种供需关系的极端不对等,让所有玩家都意识到今天看似天价的竞拍,放在未来可能只是地板价。

第一批拍到商品的幸运儿,或许是以历史最低价获得了现实强化的机会。

其中净化青莲这类可持续使用的特殊道具,未来甚至有难以估量的增值空间。

对进化商店的各种不确定性猜想,点燃了各族玩家的热情与焦虑。

觉得现在不梭哈,或许未来连参与进化商店竞拍的资格都没有。

就该趁着资格玩家的数量还少,试着加入这场席卷全文明的进化浪潮。

此时,怪物世界官网。

进化商店页面。

竞拍绘卷中悬浮的四件商品,价格正在飞速飙升。

【延寿丹】:

数量:100

最低竞拍价(出价最高前一百名):182392点祭力(出价玩家ID:榛子可可酱)。

最高竞拍价:323939点祭力(出价玩家ID:铁骨铮铮)。

【星髓灵液】

数量:100

最低竞拍价(出价最高前一百名):105628点祭力(出价玩家ID:清风徐来)。

最高竞拍价:298451点祭力(出价玩家ID:基因战线)。

【雷淬骨】

数量:10

最低竞拍价(出价最高前十名):215673点祭力(出价玩家ID:基因战线)。

最高竞拍价:587492点祭力(出价玩家ID:收祭力)。

【净化青莲】

数量:5

最低竞拍价(出价最高前五名):432156点祭力(出价玩家ID:翡翠守护者)。

最高竞拍价:896327点祭力(出价玩家ID:收祭力)。

……

这次竞拍,最让资格玩家和场外游客绷不住的是。

月蚀族竟然也参与了本次竞拍。

哪怕是场外游客也都知晓,「收祭力」是金币商会会长的游戏名称。

虽然月蚀族很早就打过补丁,表示与怪物世界相关的一切,月蚀族不会有任何优待。

所有月蚀族玩家,和地球联盟的各族玩家都处在同一起跑线。

却没想到,竟然连进化商店里的稀有商品,月蚀族也没有提前享受的权利。

各族成员感到疑惑的同时,觉得星网或许真的想要通过怪物世界,打造出一个团结的地球联盟社会结构。

至少这一点在怪物世界已经有了不错的表现。

玩家同一阵营丶收容领地和命魂的收益所有玩家共享丶繁多的外部敌对势力……一系列设定,都在塑造一个团结互助的阵营框架。

但星网的布局,还是让地球联盟各族感到难以理解。

只是在不理解的同时,各族成员还在争相出价,丝毫没有退让的想法。

竞价的热情如同燎原之火,在倒计时的最后时刻彻底爆发。

进化商店竞拍界面上的数字开始疯狂跳动,每一次刷新都伴随着大幅度的涨幅。

各族代表的眼睛死死盯着屏幕,惊呼声此起彼伏。

「卧槽,又涨了,这家伙哪来这麽多祭力。」

「天羽族直接加价了30%,太狠了。」

「大蛮族直接给了翻倍价。」

数字的攀升彻底失控。

期间有人额头渗出冷汗,有人不自觉地咬紧牙关,更有人红着眼将全部祭力储备一次性押上。

倒计时数字每跳动一下,都像重锤敲在心头。

当最后一秒归零的瞬间,所有竞拍数据骤然定格。

「竞拍结束」四个大字在竞拍页面中浮现,如同一盆冰水浇灭了方才的狂热。

这场没有硝烟的战争,在此刻落下帷幕。

有族群在懊恼,觉得拍卖时间太短,根本来不及筹备祭力。

也有族群为自己成功拿下竞拍品感到欣喜。

最终,进化商城界面中弹出一行文字:

【本次竞拍结束,下次竞拍将在随机时间,上架随机数量的随机类型商品。】

同一时间,月蚀城运输中心的祭坛上猩红色光芒汇聚,本次竞拍上架的商品快速生成……。

……

源初祭坛。

祁胜全程关注了进化商店的第一次试运行。

成果完全符合预期。

延寿丹的效果是提升寿命,服用后还能反馈怪物世界的玩家之躯1329点锻体等级。

而这次竞拍中,延寿丹前百的最低出价达到了78万祭力。

按照怪物世界的设定,锻体经验的获取方式很多,但直接用祭力兑换的比例在1:1。

也就是说,玩家在怪物世界花费1329点祭力就能购买到的商品,现实世界已经涨价了586倍。

但无论是游客还是玩家,都不觉得有什麽问题。

在玩家眼中,怪物世界再好玩也是一款虚拟游戏。

游戏内的物价再高也不过是数据。

大不了多花点时间狩猎丶刷副本丶探索机缘……总能攒够祭力去攀登自己的目标。

但现实世界不同,这里的寿命丶健康丶超凡体质,在进化商店上线前都是神话丶历史故事里才有的东西。

如果延寿丹在怪物世界里的标价是1329点祭力时,玩家的想法是:

「谁特麽有病才买花1329点祭力买1329点锻体等级,自动修炼模式开了就能缓慢增长,成本可比直接祭力兑换便宜多了,前期肝一肝丶攒一攒,买一个战技锻体功法才是聪明之举。」

可同样的商品放在现实世界,它的价值就变成了:

「卧槽,这可是能真正延长寿命的神药,还是限量发行,错过可就亏大了。」

这种认知差异,让现实世界的溢价变得理所当然。

游戏里的祭力可以无限获取,而现实中的生命,却是用一点少一点。

玩家心甘情愿为这份真实反馈买单,甚至觉得135倍的差价都算便宜了,再贵一百倍都很合理。

拿虚拟数据买真实资源,溢价再高都合理。

而这也正是祁胜推出现实商店的核心原因之一。

未来消耗祭力的地方还有很多。

玩家招募丶战阵体系完善丶成长型宠物添加丶「势」体系搭建……到处都是花祭力的地方。

他对玩家的抽税比例并不高,这麽做主要也是为了让玩家能更好的成长。

也唯有玩家实力得到提升,产出的祭力收益才能更高。

但他偶尔也会出现祭力不够用的情况。

这时候就得从玩家手里获取祭力,直接调用是最愚蠢的做法。

早期有尝试过抽奖模式,通过暗箱操作的方法,紧急从玩家手里掏取祭力使用。

但早期的方法都没法和现实商城模式相比。

这才是真正的一本万利,让玩家心甘情愿以百倍,乃至更高的溢价倍率掏出祭力购买。

往后现实商店也会是他缺祭力时的调控渠道。

缺了就上新一批祭力制作的廉价商品,玩家会将这部分商品的价格抬升至他想要的高度。

测试版发行的商品数量较少,后续他会增加进化商城里的商品供应量。

让更多的玩家参与现实维度的进化浪潮。

以此达成三赢。

一赢,玩家获得现实强化,寿命和安全问题得到保证。

二赢,他开辟了一个可调控的祭力抽税(超级税)渠道。

三赢,玩家使用进化商城道具,得到的属性反馈玩家之躯,避免了资源对外流失浪费。

至于资源可能流出至非资格玩家手里,这个问题无需担心。

地球联盟的各族生灵,未来都会是玩家,而招募玩家的速度也会越来越快。

这算不上是对外流出,只是短暂寄存。

从个体生命的角度看,等待资格可能需要数月甚至数年,这确实漫长。

但放在文明演进的尺度上,这点时间不过弹指一瞬。

对永恒运转的怪物世界而言,则只是永恒日志中的一个微小时间戳。

就像春日播种的农夫不会计较哪粒种子先发芽。

全民飞升到来前,这些资源无论在谁手里,终将回归到玩家体系的循环之中。

暂时的流转,能让更多游客提前感受到怪物世界带来的曙光。

(本章完)