第273章 破坏互信(2 / 2)

「假设现在我们要和另一个社区的玩家合作,而我们知道:

「这个社区的玩家,只有在游戏的机制完全支持合作的时候才会合作,但凡游戏机制有任何诱导背叛的利益因素就不合作。

「在这种情况下,我们还会和这个社区的玩家合作吗?

「同样是威逼利诱丶死亡威胁,有些社区一下子就放弃了,有些社区可能会坚持很长时间才放弃。

「虽然从结果上来看都是放弃,但抗争时间的长短,也足以说明很多问题。

「『庇护所游戏』的模仿犯想要告诉所有玩家一件事情:社区之间是无法合作丶无法信任的,只要游戏规则稍微收紧,只要用一些无关紧要的利益稍微诱惑一下,其他社区就会立刻背叛。

「而想要证明模仿犯是错的,就必须在收紧的规则下,仍旧坚定地维护自已的价值观,坚定地对抗规则。

「只可惜,从『庇护所游戏』的情况来看,只有我们一个社区做到了这一点。

「而玩家们在这场游戏中所表现出来的行为,会影响亲历者对当前整个游廊生态的判断。

「这游戏的人数规模是空前的,5个社区扮演内场玩家,1个社区扮演隐藏玩家,此外还有30名观众。

「也就是说,这场游戏囊括了至少10个社区。

「我认为曹警官的做法,虽然提高了这游戏的死亡率,但也在一定程度上破解了这个模仿犯的『诛心』。

「他告诉所有玩家,不论游戏的规则如何变化,至少我们第17社区,还是会努力维持公平和正义的。

「如果我们第17社区选择和第12社区丶15社区合作,瓜分观众的金币,那麽即便正常游戏中死亡的玩家数变少了,幸存玩家也不会觉得庆幸。

「因为社区之间的互信,将被彻底破坏,且无法修复。

卫引章继续说道:「不仅如此,这次的游戏也在破坏社区内的互信。

「『金币』的设定,让所有玩家的剩馀签证时间大洗牌,弱者的金币和强者的金币具备完全相同的价值。

「所以对于弱者社区的首领来说,算计本社区的玩家有同样的收益,并且容易得多。

「就像第12社区和第15社区。

「他们的核心玩家都生还了,而且带回了游戏中赚到的全部金币,收获很丰厚。

「但是,王卫东和陈光明,都或有意或无意地让其他边缘玩家在游戏中承担了更大的风险,导致了他们的死亡。

「那麽回到社区之后,或者进入下一场游戏中,同社区的玩家还会不会信任他们?

「这又会给社区的生态带来巨大的影响。

「当信任破裂之后,很多社区的核心玩家可能就会选择用高压和强制命令来约束成员的行为。」

卫引章稍微顿了顿,最后总结道:「所以,这游戏不仅仅是要杀人,也是在诛心。

「游戏中发生的事情也绝不是简单的一句『错在模仿犯』就能遮掩过去的。

「自此之后,各个社区大概率会开始清查本社区的模仿犯,玩家和模仿犯的矛盾必然会大幅激化。

「但社区和社区之间,社区内部的矛盾,也同样会大幅激化。

「这场游戏的结果,可能会彻底改变一些人的理念,让他们从『合作』走向『对抗』

,从『信任』走向『猜忌』。」