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作者更懂漫画,没有人……

想的真好,梦里啥都有啊!

我只有一个,可要做的事太多了,真的分身乏术啊!

……我怎么就只有一个,不能无丝分裂呢?

此外又要画一张彩色封面,大下周的jump杂志封面又落在《方舟游戏》头上,我都不知道画了多少回了。

彩绘和黑白的感觉真的不一样……虽然彩色更吸睛也更有冲击力,将主角的颜值渲染的更上一层楼,但我更爱黑白漫画——黑与白的冲突在我眼中更为鲜明,也更有利于表达人物潜在的幽微情感。

最重要的是,不需要上色,省了一大笔工序呢!

目前的主要任务有三:按时连载漫画;推动漫画改编;彩色封面绘制。

应该没有别的了吧……

刺耳的铃声陡然响起。

“夏希?”

“妹妹,从现在开始你就得开始进行公式书的设定了!”夏希的话从话筒另一侧传到我耳边,“目前菠萝公司那边估算进度,大概十二月初就能完成动画制作,那最快明年二、三月份动画就能在电视台播放了,如果动画质量过硬,那漫画销量的进一步提高也是必然!”

“所以,趁热打铁,售卖第一本公式书!”

“就是这样,有很多读者也希望你在出公式书的时候能把各个角色的生日喜好,以及角色技能和游戏道具都系统说明,《方舟游戏》的设定真的有点多……”

稀奇古怪的技能与道具,不同角色的技能与道具几乎没有重复之处,固然能体现作者设定方面的巧思,但也有设定冗余之嫌。

还好在漫画连载初期就发现了这个问题,虽然多了许多或许有一天能用得上的废案,但也遏制了战力膨胀的趋势。

可谓是皆大欢喜!

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作者有话说:其实公式书要初版也得等明年了。

但从现在开始准备应该才不晚,光整理各种设定就是件麻烦事……

第133章 大小姐的探讨 公式书的内容要包括什么……

我把电话挂断。

既然夏希提了这事, 那就做吧。

反正早不做晚不做,早晚有一天公式书总要出的。

准备一年可比准备一个月的压力小的多。

……脑子乱糟糟的一片。

首先,公式书要包括什么?

我默默的又给夏希打了个电话:“公式书里要有什么好?”

“嗯, 这个,不同漫画的公式书也不相同, 毕竟每部漫画都有它独有的世界观嘛,”夏希想了想, 又道, “但公式书也就那么回事, 万变不离其宗, 咱们可以先从角色入手。”

这是每本公式书都会出现的部分。

哦。

我渐渐勾勒起一层朦胧的概念:“首先要有角色的生日、年龄、喜好、厌恶以及角色的技能吧……技能是角色的实力核心!”

“还有与角色有关的Q&A问答,可以从读者来信中选择妹妹你感兴趣的点, 在公式书中做出回复!”

“……那我得谨慎考虑了!”我很认真的回复,“毕竟是官设, 要仔细思考才行,不能让角色ooc了!”

夏希又说:“其实还可以在公式书上呈现角色人物关系图……”

我也来了灵感:“也可以做角色的六维图, 进一步比较角色战力!”我可太懂强度党想要什么了……