第20章 防弹玻璃没有钢板硬(2 / 2)

他切换到一个技术示意图:「前方主摄像头提供中心高解析度视野;两侧的摄像头补充外围视野;所有画面经过图形处理器实时融合,生成相当于人类双眼140度视野范围的连续图像。而且,因为摄像头位置比人眼更高,实际视野比直接透过窗户看更开阔。」

陈益商凑近细看:「这……这几乎没有畸变,也看不出拼接痕迹。怎麽做到的?」

「定制化的图像处理算法。」王正阳简单带过,没有说自己这些算法来自未来十年的技术积累,「处理器采用双NVIDIA Orin平台,算力500TOPS,专门用于实时视频处理和计算机视觉。每路视频输入都有独立的时间戳和姿态信息,融合算法会进行像素级对齐。」

林洛儿注意到细节:「屏幕边缘那些半透明的数据和图标……」

「增强现实叠加层。」王正阳点头,「系统会在实时画面上叠加多种信息:导航路径丶障碍物提示丶威胁标注丶环境参数(温度丶辐射丶化学污染)丶以及车辆状态数据。所有信息可以自定义显示或隐藏。」

他演示了几个场景:

夜间模式:画面切换为热成像,不同温度物体以伪彩色显示,活体目标被红色框标注。

恶劣天气模式:雷射雷达点云与视觉画面融合,透过浓雾显示前方地形轮廓。

威胁预警模式:当毫米波雷达检测到快速接近物体,画面上会出现红色追踪框和预计撞击时间。

「而且这不是单屏系统。」王正阳指向驾驶室其他位置。

副驾驶面前有一块相同的显示屏,显示内容可以独立设置。驾驶员和指挥官座椅的扶手上,各有一个10英寸触控萤幕,可以调取任何一个摄像头的独立画面,或者显示传感器数据丶地图丶系统状态。

车顶还有一块向后的显示屏,专门显示车尾摄像头画面,方便倒车或观察后方情况。

「问题来了。」陈益商毕竟是工程师,立刻想到关键点,「这麽复杂的电子系统,如果坏了怎麽办?战争中电子设备是最先失效的。」

「三重冗馀设计。」王正阳早有准备,调出系统架构图。

「第一重:传感器冗馀。」他标注每个关键感知方向,「正前方有三套独立的主传感器组:高清摄像头×3(不同品牌丶不同原理)丶雷射雷达×2丶毫米波雷达×2。即使一半损坏,系统仍能工作。」

「第二重:处理器冗馀。」画面显示三个并排的机箱,「主处理器双路备份,备用处理器采用完全不同的架构(ARM+FPGA)。三套系统同时接收所有传感器数据,通过投票算法决定输出结果。任何一套故障,立即被隔离,不影响整体运行。」

「第三重:显示冗馀。」王正阳指向那块大屏幕,「它实际上由12个独立的显示模块拼接而成,每个模块有独立驱动和电源。即使30%的模块损坏,剩下的仍能组成完整画面,只是解析度下降。」

他顿了顿,说出最关键的设计:「而且,我们保留了最终应急方案——机械观察装置。」

画面切换到装甲板细节。在传感器阵列的侧下方,有几个不起眼的手动操作装置。

「这里,」王正阳放大一个结构,「潜望式机械观察镜。平时收纳在装甲内部,完全密封。紧急时,驾驶员扳动手柄,一组高精度光学棱镜会从装甲板内部升起,穿过60毫米的装甲,在驾驶室内形成一个小型观察窗。」

他展示工作原理图:「光路经过三次反射,观察者看到的实际是车外景象。因为光路完全封闭,且棱镜是整块光学玻璃,没有传统窗户的脆弱性。缺点是视野极小——只有20度,解析度也有限,但足够判断大致情况和紧急操控。」

「更极端的情况,」王正阳调出最后一个方案,「如果所有电子系统和机械观察镜都失效,我们还有这个——」

装甲板下方,一个圆柱体结构缓缓伸出。「可升降的炮队镜——这是二战坦克的设计思路。一根金属管从装甲板预留孔升起,顶部是防弹玻璃保护的小型棱镜,驾驶员通过底部的目镜观察。虽然暴露在外容易被破坏,但这是最后的『眼睛』。」

林洛儿轻声说:「从最先进的全景电子视野,到机械潜望镜,再到最简单的炮队镜……这是层层递进的备份。」

「在极端环境任何单点故障都可能是致命的。」王正阳关掉平板,「所以我们设计系统时,考虑的不是『如果它工作』,而是『如果它不工作,我们还有什麽』。」

「当然我还有机械异能,」王正阳默默地心里想到:「有我在,当然可以保证电子设备永远正常。」