第284章 狂犬流!洗澡的时候不能用电!(1 / 2)

第284章 狂犬流!洗澡的时候不能用电!

「杰杰虽然是惩戒抢到野怪,但还是好伤啊,上半野区肯定要被反的!」

海尔兄弟帮忙挽尊道:「还好是抢到BUFF,不然开局可能都要直接蹦了,现在复活后起码还能去前往下半区!」

麻辣香锅则将注意力放到了双方的符文选择上。

「V5这符文带的好爆啊!」

「三个丛刃?」

下方导播面板中,中野辅三个人竟全都携带了{丛刃}符文!

蛤蟆和蔚带丛刃倒只是相对少见,不过肯定是早就有的理解。

这是极为All in前期对抗,后期和团战没什麽大用,所以在赛场上一般出现的频率并不算特别高的带法。

而这也是V5对于这个新版本的第一阶段理解。

只是解说台没有过度注意这些,已经看向了最备受关注的中路对线。

「狗这英雄,我记得排位里比较常规的带法应该是{电刑}和{彗星}居多,还有一些战士流会带{征服者},就连叶师傅在官方新英雄教学的视频里也是安利这些的。」

娃娃露出思索状:「带丛刃的话至少我是完全没见过了。」

米勒开玩笑的说道:「看来叶师傅还是有藏东西的呀,或者说是他可能有了新的理解?」

有一说一,还真不能怪叶博「藏东西」。

因为这确实是他新理解。

当初新英雄视频还是在拳头总部的时候录制的,时间紧凑没有足够的实验场次,并且新老版本的狗看上去对线逻辑变化并不多,叶博也就使用了旧版本的狗理解。

可当他回来练习了一段时间,发现,尽管好像只是WR技能互换。

但其实对线逻辑已经完全变了!

老版本的狗对线相当无脑————无非就是QQQQQ,能Q到残血就直接W冲脸击杀,基本属于看一眼就会玩的设计。

然而问题就出在这。

就连叶博和三环哥这种有明显水平差距的对局,叶博都不可能百Q百中,就算能中第一发也很难中第二发,更别说是同等水平对局。

所以这根本就不是一个健康的对线逻辑!

三环哥后来似乎也想明白了。

他索性把Q技能原本对小兵的只有60%的伤害提升到→80%,在前期专心成为一个推线技能。

W也成了《操作型增幅技能》,不止会多两条狗,还将获得离谱的20%攻击力加成BUFF。

不仅让百裂冥犬的一波Allin能力变得极强,也变回了传统刺客最常见的{推线→游走→打架→捡人头然后秒人}的游戏逻辑。

当然,这不是叶博携带丛刃的全部原因。

「中路再次放狗去探野区!」

「叶师傅下手也太狠啦!他这是真不想给杰杰玩儿啊!」

「Xun打完蓝BUFF后,好像也没有准备继续刷野,在等待中单的信息还要继续去反野!」

刚刚上帝视角的解说台都没能注意到狗身后的「两条小狗」突然消失,对局内的EDG众人,自然也没能发现。

FOFO还正有些奇怪。

怎麽对面对线对着对着,突然就开始往兵线后边一站,一动不动?

所幸紧张的Fofo注意力极度集中,很快注意到那从兵线之上,开始独自往下方野区快速跑去的两条小狗

「不对哎!?」

「小狗怎麽跑了!!」

「哎!小狗怎麽会跑的啊!」

下路的乌兹听到中路传来的惊呼,一脸奇怪的表情:「跑啥?」

Fofo赶紧解释道:「不是,是对面中路的小狗!他跑到下野区里去了!」

「打野小心!」

杰杰听得懵懵懂懂,毕竟新英雄他们也研究过,但却听不懂什麽叫小狗跑到野区里了。

不过马上他就知道了。

因为自己才刚刚开打红BUFF,就看到了上方走来两支小狗出现在眼前,与自己人狗对视。

而上方的蔚更是毫不掩饰的直接从中路走出。

直冲下半区而来!

如果换做正常情况,千珏看到蔚为了赶路直接从中路露头,其实还可以悄咪咪的前往对方下野区。

只要千珏的动向没被侦查到,野区博弈其实未必说得好结果。

可偏偏那两头小狗能够看到千珏的动向!

「靠?」杰杰看着瞪大了眼睛:「这小狗贱不贱呐!?」

「来打一波吧!蔚也只有两级的!」

虽然EDG今年没了叶博。

但其所留下的中野打法,依然还是在队内沿用至今。

杰杰自然也不想再度闷吃下这种亏损,再次将野区拱手相让,彻底失去野区的全部话语权!

「杰杰好像不想退让!」

「双方下路已经齐动身,应该要在野区里发生一波对抗!」

蔚虽然是手握一血,却还没有回家购买装备。

双方战斗力,单是看着,似乎并没有明显差距。

千珏停手先与队友汇合,而V5也同样等到四人汇合,随后当着你的面就直接猖狂的开打红BUFF。

杰杰起初还心头一喜。

可真打起架来,马上就有点不对劲了!

「杰杰Q惩又拼到惩戒!无比关键的拼惩没有让蔚升到三级!还闪现躲过了蔚的冲拳!」

「这样的话EDG可以拉扯一下,不过蛤蟆直接W顶进来了!」

「小狗反应极快走位扭掉无视野蛤蟆W!这就是小狗的走位啊!感觉EDG这波有了!」

「千珏没技能被顶了起来,所幸米利欧能控制留一手,配合卡牌能先秒一个.嘶,EDG怎麽好像没什麽伤害!?」

只是刚一交火。

双方的战斗力差距便无比明显的暴露出来!

第一时间看着形势已经优于EDG,杰杰Q惩抢到没有让对方打野升三,又用闪现害蔚空Q同时深入险境,优势应该在他们才对!

问题。

出在卡牌!

双方唯一的三级英雄只有彼此的中单。

而三级卡牌与三级百裂冥犬,很明显伤害根本无法同日而语,战斗力更不是一个层次的!

卡牌扔张黄牌甩个Q,就只能往后站。

百裂冥犬却已经肉身进场,直接将W用作进攻技能,进入1秒虚化不可选定并获得加速,带着四只小狗冲前疯狂撕咬。

同样是集火。

EDG率先动手打出完整控制链,却没有足够的伤害集火秒杀掉蔚。

可被蛤蟆顶起的千珏血条却是顷刻间便骤然大降!

「蛤蟆丛刃直接给千珏舔红,蔚落地也丛刃光速打出农夫三拳!」

「V5的三个丛刃!发威了!」

「哪怕先手并不顺利,V5却还是无压力打赢了这波野区对抗!双方战斗力不在一个层面!」

「千珏先被秒杀金克斯启动啦!EDG快跑哇!」

V5之所以敢这样硬入,自然是因为确定对方的阵容没有对抗压力,对战斗力差距有十足的把握。

叶博其实都有点想不明白。

为什麽对面会敢先手选出卡牌呢?

上个版本,在中路是以{功能性}英雄为主的时候,卡牌这种对线能力差的中单尚还有一席之地。

但当下这是什麽版本?

中路的游走代价变大,时间变少,意味着无论优劣势都只能减少「对上下边路」的游走————可对抗并不会凭空消失,只会转移。

那麽,前期对抗的战场能转到哪里去呢?

无非就是最直接的《中路对线》。

以及相距最近的《野区对抗》!

当然,这二者也并不需要全部兼顾,能全部兼顾的英雄大概率也是极为自爆的超前期英雄,不会是当前版本节奏机会较少的好选择。

但,至少绝不能「两项都弱」!